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誰說打電動沒前途?電子競技正式成為運動項目

2018/02/27

我國立法院在11月7日正式三讀通過修法,將電子競技(電競,eSport)納為正式的運動項目,之後電競選手們也可以和其他項目選手一樣,享有抵稅、補助和獎勵等福利,另外亞洲奧林匹克理事會也已經宣布,將電競列為2022年杭州亞運會的正式比賽項目。

 

電競選手的工作看似令人羨慕,能夠每天遊玩自己最喜歡的遊戲,但是就如其他運動選手一樣,電競選手也是有「年齡限制」,因為電子競技注重反應力,因此一般選手都會在25歲左右宣布退休,職業生涯非常短暫,加上每天都要接受訓練,對職業選手來說「打電動」再也不是一種休閒娛樂,而是必須賴以為生的工作,其所背負的壓力絕對是外人難以想像的。

目前大型電競賽事已經足以吸引非常多觀眾到現場觀賽。(截自英雄聯盟YouTube頻道)

 

不像棒球員、籃球員等主流的運動選手,電競產業總會被長輩貼上標籤,尤其是在台灣「萬般皆下品,唯有讀書高」的社會風氣中,父母總是視電玩為洪水猛獸,讓電競職業化變得非常坎坷,但是隨著時代演進,現在韓國、中國、歐美等地都出現了許多職業的電競團隊,在台灣也有FW、AHQ等職業隊伍,讓電子競技逐漸被推廣。

來自台灣的電競隊伍「 閃電狼」(Flach Wolves,FW),是台灣非常有名的電競戰隊之一。(取自閃電狼臉書粉絲團)

 

在2012年「英雄聯盟」世界賽中,來自台灣的「台北暗殺星」(TPA)成功擊敗韓國的電競隊伍「AZF」,獲得世界冠軍的殊榮,但是因為當時台灣的電競相關規範尚未成熟,導致當時的選手無法拿到相關的國光獎金,但是對於其他尚未成名的其他年輕選手而言,TPA的勝利也連帶地給他們信心,台灣電競在世界也可以佔有一席之地。

2012年來自台灣的「台北暗殺星」(Taipei Assassins,TPA)擊敗各國強敵,獲得《英雄聯盟》S2世界大賽冠軍,目前該職業隊伍已經被藝人周杰倫收購,改名為「J戰隊」(JTeam,JT)。(截自Youtube)

 

隨著政府的大力推動,台灣目前的電競產業已經逐漸萌芽,像是高雄市的台灣首座電競館「海音小鯨魚」就已經在2017年10月落成啟用,TeSL台灣電競聯盟董事長徐培菁也表示,目前在南台灣也有許多學校因應國際情勢,陸續開辦了電競相關科系,顯示台灣的電競產業正在加緊腳步,趕上世界潮流。

位於高雄的「海音小鯨魚」在2017年10月正式落成啟用,也是台灣第一座自建電競場館。(高雄文化局提供)

 

其實電競選手想要成名,只靠一個人默默地打遊戲是很難成功的,現在能被職業聯隊看上的選手,大多是在玩遊戲時一邊進行「實況」而且已經有一定人數的觀眾,再多加磨練自己的技術,才有機會被網羅到職業隊伍中,而當電競成為了職業之後,電動就再也不只是拿來娛樂或是消磨時間的方式,而是他們的工作。

 

電競選手在正式簽約之後,也跟其他運動選手相同,必須要定時接受訓練,熟悉反應力、戰術搭配等遊戲技巧,有時甚至比其他選手還要來的辛苦,但是卻因為目前社會對電競接受度仍不普及,讓電競選手乃至於整個電競產業都常常背負異樣的眼光,不過相信在電競納入正式的運動項目之後,台灣的電競產業可以更蓬勃發展。

 

主圖取自AHQ官方臉書粉絲團

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Man Burke |一個對體育一腔熱血的傢伙,當中華隊贏球時會興奮地暴飲暴食,當中華隊輸球時會難過的暴飲暴食,但是卻可以坦然面對失戀和失意,朋友們都說他是個奇葩,而對他自己來說,沒有比看見努力的人悲傷更痛苦的事情了。
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